说起“二周目”这词儿,一开始我还真有点懵,后来才搞明白,感觉还挺有意思的,就跟玩游戏发现隐藏的彩蛋似的。
记得最早接触“二周目”这概念,还是因为我那阵子沉迷玩各种游戏。刚开始玩的时候,就是一个劲儿地往前冲,做任务、打怪、升级,通关就感觉完事儿,可以换个新游戏玩。
后来我在网上瞎逛,看到有人说什么“二周目通关”、“二周目开启新剧情”之类的,我就纳闷,这“二周目”是啥玩意儿?难道通关还能再来一遍?
于是我就去查查,这一查才知道,原来“周目”这词儿是从日语里来的,简单说就是你玩一个游戏通关几次。从头开始玩,没有存档,那就是“一周目”,通关之后再玩,那就是“二周目”,以此类推。
知道这个概念后,我就开始琢磨,有些游戏我通关之后就直接扔一边,是不是错过于是我又把之前玩过的一些游戏翻出来,重新开始玩,也就是所谓的“二周目”。
这一玩,还真发现不少新东西!有些游戏在二周目里会解锁新的剧情、新的角色、新的挑战,甚至有些连玩法都变,感觉就像玩一个全新的游戏一样!
下面我就简单列举一下,我在玩二周目的时候,经常会遇到的一些情况:- 继承存档:重新开始游戏,但是保留之前的等级、装备、道具等等。
- 解锁新内容:出现新的剧情、新的角色、新的地图、新的任务等等。
- 难度提升:敌人的属性变强,或者出现新的更厉害的敌人。
- 隐藏要素:之前没发现的隐藏道具、隐藏剧情、隐藏BOSS等等,在二周目里出现。
玩二周目给我的感觉就是,游戏制作者真是太会玩!通关一次还不算完,还得再来一次,才能把游戏的全部内容都体验到。这也让我觉得,玩游戏不只是为通关,更重要的是享受过程,发现那些隐藏的惊喜。
现在我玩游戏,基本上都会玩到二周目,甚至有些特别喜欢的游戏,还会玩三周目、四周目…… 每次都能发现新的乐趣,感觉就像是在跟游戏制作者斗智斗勇,看看他们到底还藏多少好东西没让我发现!
总结一下
玩游戏这事儿,真是“不玩不知道,一玩吓一跳”,二周目这设定,真是让人又爱又恨,爱的是它能带来新的惊喜,恨的是它让我又得花更多的时间去肝!不过这也许就是游戏的魅力所在!
