今儿个,咱来聊聊LOL6.1版本那点事儿。作为一个老玩家,每次版本更新都得好好研究研究,不然跟不上节奏!
摸索阶段
记得那是2016年1月19号,早上5点多服务器就关,说是要更新6.1版本。我当时还纳闷,这大清早的更新个不过也没多想,毕竟人家拳头公司说算。
一直等到中午12点多,服务器才重新开放。我迫不及待地就登录游戏,想看看有啥新花样。
初探新版本
进游戏第一感觉就是,选英雄的界面变!以前那种老式的选人方式没,换成新的,感觉更…怎么说,更“高大上”?反正一开始还有点不习惯,多用几次才慢慢熟悉。
实战体验
然后就是进游戏实战。玩几把,发现有些英雄确实强不少。我记得当时玩个啥英雄来着,一下子感觉比以前猛多,杀人也更爽快!
也有一些英雄被削弱。我平时喜欢玩的一个英雄,感觉就没以前那么厉害,有点小郁闷。不过话说回来,这游戏嘛平衡性还是很重要的,不然某些英雄太强,别人还怎么玩?
装备调整
除英雄,装备也有不少变化。有些装备属性加强,有些削弱,还有些直接换新的。这对于我们这种老玩家来说,又得重新研究一套出装思路。我当时还特意去网上查查攻略,看看大神们都是怎么出装的。
- 死亡之舞:这玩意儿好像加强不少,但我一个玩ADC的,平时也不怎么出这个,所以也没太在意。
- 雷霆领主:当时这天赋好像特别火,很多人都带。不过我听说6.1版本好像要削弱它,加强其他天赋,估计也是为平衡。
总结
6.1版本更新的东西还是挺多的,英雄、装备、天赋都有变化。对于我们这些老玩家来说,又得花时间去适应。不过这不就是游戏的乐趣所在嘛不断有新的东西出来,才能保持新鲜感,你说对?
今天就分享到这儿。下次有啥新发现,再来跟大家唠嗑!