兄弟们,今天来聊聊我玩英雄联盟手游的一些感受和心得。作为一个从端游转战手游的老玩家,刚开始还真有点不适应,不过摸爬滚打一段时间后,也逐渐找到感觉。今天就来跟大家分享一下我的这段“转型”之路。
上手初体验
刚进游戏的时候,第一感觉就是画面真不错,跟端游比起来还原度很高,英雄模型、地图细节都很到位。操作方面,采用双摇杆模式,左边控制移动,右边控制技能释放和普攻。一开始还真有点别扭,特别是用惯端游的鼠标键盘,突然换成手指搓屏幕,技能释放的精准度总感觉差点意思。不过玩几局之后,慢慢也就习惯。
游戏节奏大不同
最明显的感觉就是游戏节奏快很多。端游一局下来,少说也得半个多小时,有时候膀胱局能打一个小时。手游就快多,一般十几分钟就能解决战斗。这也导致游戏里很多东西都做调整。
- 是英雄等级,手游里最高只有15级,而且小技能(QWE)最高只能升到4级,大招(R)还是3级。
- 然后就是地图上的变化,手游里直接把高地水晶和门牙塔给取消。也就是说,对面推掉你的高地塔之后,基地就直接暴露出来,不过手游里的基地水晶自己会攻击,像个防御塔一样,所以也不能掉以轻心。
装备系统简化
为适应手游的快节奏,装备系统也做简化。很多端游里的装备都做调整,或者直接没。我印象最深的就是沙漏,端游里是主动释放,手游里直接变成一个被动效果,触发条件也变。还有樱花刀,也做不小的改动。手游里的装备更加简单粗暴,选择也少一些,不过我觉得对于手游来说,这样改动也挺合理的。
段位机制更人性化
手游的段位机制也跟端游不太一样。我感觉手游的段位更容易上一些,可能是因为考虑到很多玩家都是从端游过来的老玩家,所以上手会比较快。而且手游里还加一些保护机制,输比赛也不会掉太多分,感觉更人性化。
氪金点
再说说氪金的问题。作为一个竞技游戏,英雄联盟手游肯定是没有“pay to win”的说法的。也就是说,充钱并不能让你变得更强,只能买买皮肤、英雄什么的。这方面跟端游差不多,主要还是看个人喜反正我是觉得,技术才是王道,皮肤什么的都是浮云。
总结
英雄联盟手游给我的感觉还是挺不错的。虽然一开始有点不适应,但是玩一段时间之后,也逐渐找到乐趣。如果你也是一个英雄联盟老玩家,想在手机上体验一下这款游戏,我还是挺推荐的。不过要注意,手游和端游还是有很多区别的,需要一段时间去适应。希望我的分享能对大家有所帮助!