大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“接机游戏”。别误会,不是那种在机场接人的游戏,是我自己瞎琢磨做的一个小游戏。
事情是这样的,前段时间我不是在家闲着嘛就想找点事儿做。突然灵光一闪,想到小时候在游戏厅玩的那些接金币、接水果的游戏,觉得挺有意思。于是我就琢磨着,能不能自己也做一个类似的游戏?
说干就干!我先是在网上搜一堆资料,看看别人是怎么做的。发现好多都是用各种各样的游戏引擎做的,但是我又不想搞那么复杂,就想简单点,直接用代码写一个。
然后我就开始动手。我先是找一堆素材,比如小人、金币、障碍物什么的。这些素材有些是我自己画的,有些是在网上找的免费素材。
接下来就是写代码。我选一个我比较熟悉的编程语言(这里就不说具体是啥,免得你们说我打广告,哈哈)。
- 第一步,先把游戏界面画出来。这部分不难,就是用代码把小人、金币、障碍物这些素材按照一定的位置摆放
- 第二步,让小人动起来。这里我用键盘的左右键来控制小人的移动,这样操作起来比较简单。
- 第三步,让金币和障碍物从上面掉下来。这里我用一个定时器,每隔一段时间就随机生成一个金币或者障碍物,然后让它们往下掉。
- 第四步,判断小人有没有接到金币,或者碰到障碍物。这里我用一些碰撞检测的算法,判断小人和金币、障碍物有没有重叠。如果小人接到金币,就加分;如果碰到障碍物,就减血或者游戏结束。
经过几天的奋战,我的“接机游戏”终于初具雏形!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但是玩起来还是挺有意思的。我甚至还自己玩好几局,找回童年的感觉!
遇到的问题和解决
在做的过程中也遇到一些问题。比如,一开始我不知道怎么让金币和障碍物随机出现,后来查资料,才知道可以用随机数来实现。还有,碰撞检测也花我不少时间,试好几种方法才搞定。
这回做“接机游戏”的经历还是挺有趣的。不仅让我复习一下编程知识,还让我找回童年的乐趣。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也试试自己动手做一个小游戏,说不定会有意想不到的收获!
今天的分享就到这里。下次有机会再跟大家分享我做的其他小玩意!