想跟大家唠唠这个“大发明家天赋”的事儿。我自个儿琢磨这英雄也挺久了,走了不少弯路,才摸索出点门道来。
我一开始的路子
刚开始玩大发明家,也就是大头嘛我也是看别人说啥电刑爆发高,就跟着点。想着一套技能秒人,那多爽。结果?实战下来发现不是那么回事儿。线上想靠E技能晕人,然后W技能打伤害,再配合炮台和电刑,理论上很美可对面也不是傻子,E技能空了,或者人家走位躲了W,那电刑就很难打出来,感觉爆发差口气,而且前期对线消耗能力也不太行。
摸索与转变
后来我就寻思,大头这英雄,核心不就是那几个炮台嘛炮台摆在那儿,能自动攻击,推线也快,还能消耗。那我为啥非得追求那一锤子买卖的爆发?我就开始琢磨别的天赋。
我试过别的,感觉都不太对味。直到有一天,我看到有人说彗星。我想,彗星这玩意儿,炮台攻击也能触发,那不是美滋滋?我就试着点了一套以彗星为核心的,带上焦灼。你别说,这一试,感觉立马不一样了。
具体怎么弄?我一般是这么干的:
- 主系巫术:点出奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼。
- 副系启迪:我喜欢点饼干配送和星界洞悉,有时候也看情况换成别的,比如时间扭曲补药啥的,看对线压力。
这么一点,线上是真的舒服多了。我出门就正常买装备,然后到了线上,关键就是Q技能炮台的摆放。我一般会把炮台摆成一个三角形,或者根据兵线情况调整。只要对面英雄敢上来补刀,或者想消耗我,我的炮台就能打到他。炮台一打到,彗星就跟着砸下去了,再配合焦灼的持续伤害,那叫一个难受。
我记得有一次对线一个脆皮法师,他想上来消耗我,结果被我的炮台配合彗星焦灼打了几下,血量就噌噌往下掉。他根本不敢轻易上来,补刀都得小心翼翼的。这样一来,我的发育就特别顺畅,压制力也足。
实践中的细节
光有天赋还不行,操作也得跟上。我玩大头的时候,前期主要就是发育和消耗。炮台的位置要跟着兵线往前挪,不能死摆在一个地方。有机会了,比如对面走位失误,或者被我消耗到半血以下了,我才会考虑E技能起手,晕住之后接W技能打一套。如果对面血量不多,配合炮台的输出,很容易就能造成击杀。
我发现,带了彗星和焦灼之后,我对线期就没那么怕消耗了,反而我成了那个主动消耗别人的。以前总想着怎么一套秒,现在更注重持续的压制。特别是打那些手短的英雄,或者一些脆皮,效果特别好。就算对面是那种有点坦度的,持续的彗星和焦灼也能让他们很难受。
我也不怎么游走了,除非是有特别好的机会。因为大头这英雄,推线是真的快,我更倾向于在线上打出优势,推掉对面的塔。把炮台阵地一摆,对面打野来抓我,有时候还得掂量掂量,三个炮台加上我的技能,反打能力还是挺强的。
我从追求秒人爆发,转到彗星消耗流,感觉大发明家这个英雄在我手里活过来了。对线压力小了,发育顺了,打团的时候也能提供持续的输出和控制。天赋这东西也不是死的,有时候碰上特别肉的阵容,可能征服者之类的也有奇效,但我个人目前最顺手的还是这套彗星消耗。大家也可以去试试,看看合不合自己的口味。