大伙儿晚上今天又到了咱分享实践记录的时间了。最近,我又把一款老游戏给翻了出来,折腾了好一阵子,就是那款特经典的策略游戏——《帝国:全面战争》。这玩意儿,真不是我吹,一上手就容易停不下来,差点又给我玩魔怔了。
从头说起,为啥又捡起它了
也没啥特别的,就是前段时间感觉有点游戏荒,翻来覆去不知道玩点寻思着找个能慢慢琢磨,又能打发时间的游戏。平时也没啥太大的爱就喜欢捣鼓捣鼓这些策略类的游戏,感觉自己运筹帷幄之中,决胜千里之外,挺过瘾的。
之前也玩过不少全面战争系列,《帝国》这个版本算是比较有特色的一代了,火枪大炮,风帆战舰,想想都带劲。于是乎,我就从我的游戏库里把它给重新下载安装了。
上手实践过程,一步步来
第一步:选择势力,定个小目标
装好游戏,点开战役。面对着地图上那么多国家,我寻思了一下,这回玩个啥?想来想去,还是选了个老牌强国——英国。为啥选英国?嗨,没别的原因,就是觉得开局地理位置有殖民地,海军底子也不错,比较容易发展起来。
第二步:开局运营,稳扎稳打
选定了英国,进入游戏。那肯定是手忙脚乱的。我先是把视角在本土和各个殖民地之间切来切去,熟悉一下情况。然后就开始琢磨怎么发展经济。这游戏,没钱是万万不能的,招兵买马、盖房子,哪样不得花钱!
我先把几个主要城市的税率先调了调,别太高,免得老百姓不满意闹事。然后就开始在各个省份里规划建筑。那些能加工业、农业、商业的建筑,比如什么纺织厂、种植园、贸易港口,我都优先给安排上。尤其是那些能直接提升贸易收入的,更是重点关照对象。
第三步:科技研发,不能落下
光有钱也不行,科技得跟上。我打开科技树,仔细瞅了瞅。这《帝国》的科技分好几块,有军事的、经济的、启蒙思想的。我琢磨着,早期还是得以军事和经济为主。军事科技里,我优先点了那些能提升步兵战斗力,比如队列操练、刺刀什么的。经济科技嘛就点那些能提高生产效率和贸易额的。
第四步:招兵买马,保家卫国
经济和科技搞起来的军队建设也不能含糊。一开始钱不多,我就先招募了一些便宜的民兵,守守城,应付一下可能出现的小股叛军。等财政稍微宽裕点了,就开始招募正规军,就是那些穿着红色军服的线列步兵,看着就威武。
海军也是重点。英国嘛四面环海,没有强大的海军怎么行?我开始在船厂里订购新的风帆战舰,什么六级舰、五级舰,先来几艘再说。目标是组建一支能保护贸易航线,又能把敌人堵在港口里的强大舰队。
第五步:外交斡旋,远交近攻
这游戏的外交也挺有意思。我上来就跟周边的几个国家搞好关系,比如葡萄牙、荷兰这些,签个贸易协定,互相通商,大家都有钱赚。对于那些潜在的敌人,比如法国、西班牙,我就先保持警惕,派点间谍去刺探一下情报。
有时候,为了拉拢一个国家,还得送点礼,或者联姻啥的。这过程也挺费心思的。
实践中的小插曲和心得
在玩的过程中,也遇到不少头疼的事儿。
- 财政赤字:有一段时间,我扩张太快,军队数量一多,维护费蹭蹭往上涨,财政直接变红字了。那段时间真是勒紧裤腰带过日子,把一些不重要的建筑都给拆了,暂停招兵,才慢慢缓过来。
- 民众幸福度:这老百姓,也忒难伺候了。税收高了不满意,宗教不一样不满意,有敌军在附近晃悠也不满意。我得不停地建教堂、娱乐场所,还得派兵驻守,才能把他们的幸福度维持在一个比较稳定的水平。
- 电脑AI耍赖:有时候电脑AI也挺烦人的,经常在你意想不到的地方突然冒出来一支满编军队,或者用一些小伎俩骚扰你。海战的时候,电脑的船也特别能绕,追着打都费劲。
克服这些困难,取得胜利的时候,那成就感也是满满的。比如我辛辛苦苦打下一块富庶的殖民地,或者在一场关键海战中全歼了敌人主力舰队,那种感觉,别提多爽了!
我记得有一次,为了争夺北美的一块地盘,跟法国佬打了好几场硬仗。当时我的部队数量不多,装备也不是最好的,硬是靠着合理的排兵布阵和一点点微操,把电脑的几波攻势都给顶住了。那一仗打完,我真是长出了一口气,感觉自己都成了战略大师了,哈哈!
的成果与总结
就这么一点一点地发展,一点一点地扩张,打了不知道多少场仗,签了不知道多少份条约。几个晚上肝下来,我的大英帝国版图已经相当可观了。北美、印度都有了我大片的殖民地,欧洲大陆上也建立了自己的据点,海军更是称霸了整个大西洋。
虽然说,这游戏后期玩起来会有点重复,但整个过程还是挺有意思的。它不仅仅是个打打杀杀的游戏,更多的是考验你的战略眼光、经济规划和外交手腕。每一次决策,都可能影响到整个帝国的命运。
这回重温《帝国:全面战争》,又让我体验了一把建立日不落帝国的瘾。这游戏虽然老了点,画面可能比不上现在的新游戏,但它的策略深度和历史代入感,依然是很多游戏没法比的。如果你也喜欢这种类型的游戏,而且有大把的时间可以挥霍,那不妨也来试试,保证让你“痛并快乐着”。
好了,今天的实践分享就到这里。玩游戏嘛主要是图个乐,但也要注意别太沉迷,影响了正常生活和工作。下次有机会,再跟大家分享点别的有意思的实践记录。