说起《三国志11》这游戏,我可真是骨灰级玩家了,当年刚出来那会儿,没日没夜地琢磨。那时候网络攻略还没现在这么铺天盖地,好多东西都得自己瞎捣鼓。今天就跟大家唠唠我当年是怎么一步步发现和实践那些所谓的“秘籍”的。
初尝甜头:资源短缺逼出来的智慧
刚开始玩,那叫一个惨,选个小势力,开局就被电脑按在地上摩擦。缺钱缺粮缺人,啥都缺。看着隔壁袁绍曹操他们兵强马壮,我这心里急。后来听一起玩的朋友神神秘秘地说,有个法子能快速搞到钱粮,叫啥“炒粮大法”。
我一听,还有这好事?赶紧让他细说。原来,就是利用不同城市之间金钱和粮草的买卖差价。我立马就开了个新档,专门找那种相邻的城市,一个粮价贼高,一个粮价贼低。
具体咋操作?
我先在一个城市,比如邺城,那时候邺城粮价低,我就把所有的金钱都换成粮草,装得满满当当。
然后立马派个运输队,火急火燎地拉到旁边的平原。平原那时候缺粮,粮价能翻好几倍!
到了平原,我再把所有粮草都卖掉换成金钱。这么一来一回,我的个乖乖,金钱哗哗地就涨上去了!
尝到甜头之后,我简直停不下来。那段时间,我游戏里最大的乐趣就是指挥运输队在各个城市之间来回倒腾。 看着仓库里的钱粮数字蹭蹭往上涨,心里那叫一个美滋滋。虽然有点繁琐,但解决了初期发展的最大难题,感觉自己跟个商业奇才似的。
进阶玩法:垃圾武将的春天
钱粮不愁了,新的问题又来了:手下武将不给力,科技也跟不上。那些历史名将都被大势力搜刮走了,我手里就剩一堆能力平平的歪瓜裂枣。这时候,我又从一些论坛犄角旮旯里翻到了一个技巧,说是可以利用“修补队”来刷技巧点。
这个法子,简直就是为我这种“垃圾将领”专业户量身定做的! 我赶紧试了试。
具体做法就是,把那些政治能力不高不低,又没啥战斗力的武将编成修补队。然后,故意让一些不重要的设施,比如箭塔、军乐台,被敌军或者自然灾害损坏一点点。接着就派这些修补队去修。
你还别说,真管用!每修补一次,就能获得一定的技巧点。 虽然一次给的不多,但架不住我人多!我把能派出去的武将全派出去当“修理工”,各个战略要地都摆上几个箭塔让他们轮流修。看着技巧点慢慢积累起来,能研发更高级的科技,那种成就感也是满满的。
终极手段:修改器的诱惑与反思
后来玩得久了,各种常规手段都试过了,就开始琢磨一些更“邪道”的玩法。这时候,就接触到了“修改器”这玩意儿。一开始我是有点抗拒的,总觉得用了修改器,游戏就没那味儿了。
不过嘛好奇心总是有的。我记得有一次,玩一个特别难的剧本,被电脑虐得实在没脾气了,一咬牙,就去下了个修改器。
那修改器功能可真强大,什么武将能力、兵种适性、特技、金钱粮草兵力,想改啥改我先是小心翼翼地给自己加了点钱粮,然后把手下几个主力武将的能力稍微调高了一点点。
结果一上战场,效果立竿见影!以前打不过的敌人,现在轻松拿捏。尝到甜头后,胆子就越来越大了。 我开始尝试自创武将,把能力值调到爆表,配上神级特技,什么“飞将”、“神算”、“洞察”一股脑全给安上。然后带着这么个超人武将出征,那真是挡我者死,所向披靡!
用修改器确实能体验到一种碾压的快感,想怎么玩就怎么玩。但这种快感来得快,去得也快。玩了一段时间后,就觉得特别空虚,好像失去了奋斗的目标。 游戏里那些精心设计的挑战和平衡,都被这小小的工具给打破了。
这些所谓的“秘籍”,不管是利用游戏机制漏洞还是直接用修改器,我个人的实践感受是,偶尔用用调剂一下,或者在实在过不去坎的时候帮一把,也未尝不可。但真要把它们当成常规玩法,那游戏本身的乐趣可就大打折扣了。毕竟三国游戏的魅力,不就在于运筹帷幄、步步为营,最终凭借自己的智慧和努力统一天下的过程嘛 我现在玩,基本都是原汁原味地慢慢发展了,那样打下来的江山,才更有滋味,不是吗?